転生15回モーモンの新スキルライン&スキル振り&パラメータ&とくぎ強化をチェック♪【2023→2024/Ver.6.5後期アプデ】

モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023 スキル・技
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Ver.6.5後期アプデで大改修!

こんばんは☆彡

2023年10月5日にVer.6.5後期アプデがありました。

Ver.6.5前期のパラメータ強化に続き、
なかまモンスターいろいろ改修されましたよ。

おやメギといえば・・・

モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

モーモンですよね☆彡

ということで、今回は強くなったモーモンについて
新スキルライン強化されたとくぎ
そして転生15回・レベル50にした時のスキル振り
パラメータについてチェックしていきます♪

Ver.6.5後期アプデの概要

今回のアプデでは、なかまモンスターに関して
このような改修がありました。

  • 転生時にもらえるスキルポイントが増加
  • 上位スキルラインを追加
  • 既存のとくぎを修正
  • 既存のスキルラインを修正

モンスターによって修正や追加の内容が異なり、
あまり使われていなかったモンスターを中心に
強化されたそうです。

モーモンは使われているほうなので、
抑え気味な強化になっているみたいです。

他のモンスターのことは
詳しくないのですが、
ぶっ壊れ級に強くなった
モンスターもいるそうです!

モーモンの上位互換スキルライン

ログインすれば自動で変更される

事前に発表されていた運営パッチノートでは
モーモンは既存のスキルライン強化の対象外
なっていたんですけど・・・20増えてる

モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

こちらの画像はアプデ後に初めてログインした時の
転生14回のままのパラメータですが、
「スキル」の行の数字が変わっていますよね。

実はこれは、転生12回以降に選択可能になるという
新実装の上位互換スキルラインの影響なんです。

すでに転生回数を満たしているモンスターについては
Ver.6.5アプデ後にゲームにログインすることで、
自動的に新しいスキルラインに変更されます。

モーモン上位互換スキル
  • 12回(武器の極意) 
    スティックの極意→Ⅱ
  • 13回(モンスター固有追加スキル)
    さとりモーモン→Ⅱ
  • 14回(モンスター固有スキル)
    ひかりモーモンⅡ→Ⅲ
    やみモーモンⅡ→Ⅲ
  • 15回(武器スキル)
    スティックⅡ→Ⅲ

この影響で、パラメータが増えたんですね!

スティックの極意」にもⅡが追加されていますが、
うちの子は代わりに「すばやさアップ」のスキルを
つけてるので、こちらは反映されていない状態です。

上位互換スキルライン一覧

モンスター固有スキルラインがこちらです。
新しい部分を太字にしていますよ。

ひかりモーモンⅢやみモーモンⅢさとりモーモンⅡ
3Pフワフワダンスドルマ常時身かわし率+5%
7P常時さいだいHP+40常時さいだいMP+50常時こうげき魔力+100
12Pベホイミ吸血ドルモーア
18P常時みのまもり+70常時身かわし率+5%やすらぎソウル
25Pやすらぎハートドルクマ常時さいだいHP+30
32P常時かいふく魔力+120常時こうげき魔力+120呪文と特技の回復強化
40Pラブリーフェイスホラーフェイスポワポワダンス
43Pフワフワダンス+100呪文と特技の攻撃強化行動時10%呪文アップ
48Pザオリクふわふわボディ常時呪文発動速度+5%
50Pラブリーフェイス+200ホラーフェイス+200あくまボディ
52P行動時5%聖女の守り特技範囲+1m
56P光耐性+5%闇耐性+5%
60P常時呪文発動速度+5%攻撃時5%で恐怖

今まであんまり気にしてなかったんですけど、
ひかりモーモン25Pのやすらぎハートと
さとりモーモン18Pのやすらぎソウルって
わざわざ2枠あるけど効果は同じなんですね。

やすらぎハート/ソウル…敵が減ると安心しMPが少し回復するようになる

これ1枠にまとめて中回復にして、
別の効果を入れてほしい気も・・・笑

続いて、武器固有スキルラインです。
同じく新しい部分を太字にしています。

スティックⅢスティックの極意Ⅱ
3P装備時MP吸収率+5%常時かいふく魔力+90
7Pデビルンチャーム装備時呪文発動速度+3%
12P戦闘勝利時MP超回復マジステッキ
18P装備時かいふく魔力+100装備時MP吸収率+5%
25Pパニパニハニー悪魔系威力+15%
32P装備時さいだいMP+150常時かいふく魔力+70
40P装備時呪文発動速度+5%キラキラポーン
43Pデビルンチャーム+120%装備時呪文発動速度+3%
48P敵を倒すとMP中回復キラキラポーン+2m
50Pパニパニハニー+60%ホイミ系効果+10%
52P装備時かいふく魔力+50
56P装備時呪文発動速度+5%
60P装備時さいだいMP+30

スティックⅢのほうは、12P40P
戦闘勝利時MP中・大回復が1枠にまとめられて
超回復になっていますね。その分呪速が増えました。

スティックの極意Ⅱは7P25Pの悪魔系威力+5%が
まとめられる&増加で15%になっています。
こちらも、空いた枠で呪速が増えていますね。

なお、スティックの極意Ⅱのスキルの内容は、
キメラ・ホイミスライムとモーモンでは
少しだけ内容が異なりますよ。

モーモンスティックの極意キメラとホイミスライムと違う

モーモンのとくぎ強化

今回のアプデで、一部のとくぎが強化されています。

モーモンとくぎダメージアップなかまモンスター強化2023
冒険者の広場より引用

ラブリーフェイス・ホラーフェイス

ラブリーフェイス・ホラーフェイス
ダメージアップとダメージ上限アップ、
準備時間・硬直時間の短縮が入っています。

  • ラブリーフェイス
    回復魔力おしゃれさ依存のダメージ
  • ホラーフェイス
    攻撃魔力おしゃれさ依存のダメージ

準備時間っていうのはCTではなくて、
詠唱というか呪文でいう発動速度の部分というか
発動までにかかる時間のことみたいです。

バトルロードでしか使ったことないんですけど、
範囲技で2999出るならもしかしてけっこう強い?

パラメータ上昇で魔力も増えてるし
それなりに使えるの・・・かも?
でも、サポ討伐に連れて行く時は
ヒーラー役なんだけど・・・

吸血

吸血は1999→3999と大幅な上限アップですが、
この技も正直ほぼ使ったことないんですよね。

与えたダメージと同量のHPを回復するので、
1999なら実質ベホマっていうことになりますけど
おしゃれさや攻魔にダメージ依存はしないのかな?

1.2倍のダメージっていう情報は見るので、
Aぺちの1.2倍だとしたら・・・
めっちゃ弱いと思うけど・・・
バイキルトあったとしても3999もいく??笑

ポワポワダンス

ポワポワダンスは、自分中心の範囲にリべホイムして
さらにピオリム2段階っていう技です。

CTが70→60秒になるのは嬉しいですね!

パッチノートを読んだ時はよくわからなかったけど、
行動時にHPを少し回復を追加」というのは
モーモン(自分)に対してホイミみたいなこと?

それぞれの技については、
また別途記事にできたらと
思っていますよ♪

転生15回・レベル50のモーモンのスキルポイント

転生15回・レベル50にした時点での
スキルポイントは229ポイントでした。

従来はいくつだったかというと・・・
たとえばジェル3のサポ討伐記事を見てみると、
合計で174ポイント(転生14回)になっています。

今回の改修+転生15回目で、55増えていますね!

でもこの229っていうのが曲者で、
230にしてくれたらいいのに・・・

スキルポイントの振り方、
いろいろ試してみたけど
かなり悩む〜!

モーモン育成・スキルラインの振り方

229ポイントの振り方を考えてみましたよ。

①ひかり・やみ・さとり・すばやさに全振り

  • ひかりモーモンⅢ…60P
  • やみモーモンⅢ…60P
  • スティックⅢ…19P
  • さとりモーモンⅡ…50P
  • すばやさアップ…40P
モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

ひかり・やみ・さとり・すばやさ
とりあえず全振りしてみました。

従来だと、うちの子はスティックスキルには
まったくと言っていいほど振っていなかったので
これでもいいといえばいいのですが・・・
ちょっと気になるところが。

すばやさアップは従来だと32Pまでしか
振れなかったし、そもそも2回行動がどこまで
有効か・・・?邪魔になるかも?という気もして、
ここは40Pにせずに32Pのままでよさそうです。

ひかりモーモン60Pだと呪速5%増えますけど、
ドルマ系は今のところ使う予定がないんですよね。

ザオリクももちろん早い方が嬉しいけど
すでにスティック+腕で41%にしているから
うちの子には優先度は低いかな?

・・・などと考えて、他の振り方も試してみました!

②ひかり・スティック・さとりの呪速を優先する

  • ひかりモーモンⅢ…60P
  • やみモーモンⅢ…47P
  • スティックⅢ…40P
  • さとりモーモンⅡ…50P
  • すばやさアップ…32P
モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

ひかりモーモン60Pの呪速+5%と、
スティックスキル40Pの呪速+5%
さとりモーモン48Pの呪速+5%
取りに行ってみた振り方です。

すばやさアップは32Pにとどめました。

さとり50Pあくまボディは新スキルなので
どれぐらいの効果かわからないけど、
ひとまず使ってみたくて入れています。

あくまボディ…常時受けるダメージを少し減らす

やみモーモン60P攻撃時5%で恐怖については、
そもそもモーモンってあんまり攻撃させないので
外してみることにしたんですけど、
今回の振り方だと48Pふわふわボディにすら
足りなくなってしまいました。それは困る;;

ふわふわボディ…常時足元の攻撃をかわすようになる

あと「1」あれば足りるのに・・・

いや、でもやみ52Pにある
特技範囲+1mも欲しいから、
やっぱこの振り方はないかも〜

呪速いる?っていうのも思うし〜

③光・闇耐性は取らずに、あくまボディを優先する

  • ひかりモーモンⅢ…52P
  • やみモーモンⅢ…52P
  • スティックⅢ…43P
  • さとりモーモンⅡ…50P
  • すばやさアップ…32P
モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

ひかり・やみをそれぞれ52Pにとどめて、
スティック40Pの呪速+5%も取って、
さとり50Pのあくまボディも使ってみる振り方です。

ひかり52P行動時5%聖女の守り
やみ52P特技範囲+1m必須だと思います!

あくまボディよりも光or闇耐性+5%を取った方が
敵によっては軽減ダメージが増えそうですが、
とりあえずお試しってことでこのスキル振りで
様子を見てみることにしましたよ。
(スティ43Pのデビルンチャーム+は余りです)

あくまボディが大したことなければ、
スティの3P+さとりの2Pで

浮く5P光or闇耐性に振るかなぁ〜

追記:結果、こんなスキル振りにしました!

後日おこなったあくまボディの検証結果など踏まえて
今のところこんなスキル振りにしています。

  • ひかりモーモンⅢ…60P
  • やみモーモンⅢ…52P
  • スティックⅢ…32P
  • さとりモーモンⅡ…50P
  • すばやさアップ…32P
ドラクエ10モーモンスキル振りおすすめ

ひかり60P呪速5%を取っています。

あと1Pあれば、やみ56Pにして闇耐性+5%
取るんですけど・・・足りないんですよね><

すばやさはやはり2回行動が不要なこともあるので、
32Pにとどめておきました。

転生15回・レベル50のモーモンのパラメータ

③のスキル振りをしたパラメータがこちらです。

モーモンパラメータなかまモンスター強化2023

特に何も意識しなくても、普段の装備のままで
こうげき魔力・かいふく魔力共に1000超えです!

モーモンパラメータなかまモンスター強化2023

今までスティックスキルを入れていなかったので
MPも大幅に増えていました。

おしゃれさが溢れてもったいないし、
バステト・グレモリーはどちらか片方にして
他を増やしたいですね。HP1000超えそう!

おしゃれさが500を超えなくて
苦しんでいた時期が懐かしい!

モーモンのすばやさ、なんとかならない?

うちの子、「すばやさアップ」のスキルを入れていて
すばやさ+200になってるんです。

すばやさ+200の状態で、やっと648なんです。

これ、「すばやさアップ」のスキルを外したら
いくら呪速が早かろうが、ダメージが多かろうが、
そもそもターンが回ってこないですよね;;

逆に言えば、すばやさまで上げてしまったら
モーモンが強くなりすぎるっていう調整なんだとは
思うんですけどね・・・

ちなみに「すばやさアップ」のスキルの代わりに
スティックの極意Ⅱ」のスキルを入れると、
かいふく魔力最大+160呪速最大+6%まで伸びて
キラキラポーンとマジステッキが使えます。

これ、ザオリクの回復量が
とんでもないことになりそう!

ん〜どこに連れて行くかだけど、
モーモンにはとにかく踊ってほしいし
キラポンとかはいらないかも〜
じゃあやっぱ「すばやさアップ」?

ちなみに、プレイヤーのローブ職で言うと
すばやさが最も低い→賢者高い→魔法使いです。

もちろん装備次第ではありますが、わたしの場合は
Lv128賢者で554、Lv126魔法で679です。

まもの使いや戦士も遅いほうらしいですけど
それでも500〜600ぐらい、
全職業中最速の武闘家だとなんと約1000

すばやさアップのスキルラインを取らないモーモンの
448かなり鈍足だと分かりますね><

ポワポワダンスでピオリムかかるし、
死にさえしなければ・・・
もしや鈍足パラメータのままでも

意外といけるんですかね?

おわりに

今回は、Ver.6.5後期アプデで強化された
モーモンの新スキルライン強化されたとくぎ
そして転生15回・レベル50にした時のスキル振り
パラメータについてチェックしてみましたよ。

モーモンスキル振りなかまモンスター強化2023

Ver.6.5前期ではパラメータ強化があって、
HPがかなり増えて使いやすくなったんですよね。

1年前までのパラメータでもこの活躍↓なので、
もっとサポ討伐がしやすくなってると思います!

今回のアプデでは、モーモンは特に攻撃面について
強化された印象がありました。

聖守護者のサポ討伐に連れて行くことを考えると
強化されてほしいのはフワフワダンスなんですけど、
従来とはまた別の活躍方法があるかもですね。

これから技を使ってみるのが楽しみです♪

それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz

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