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LV1の宝珠は付け放題なの?僧侶の宝珠をセットしました♪

ver5.2で僧侶の宝珠をセットする宝珠・スキル
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いよいよアプデ当日!

こんばんは☆彡

6月3日にVer.5.2がリリースされました♪

アプデ後、まずは114レベル解放をして、
200スキルと武器を確認しました。

次はいよいよ宝珠・・・ということで、
まずは僧侶から着手です♪

宝珠システムの大改修

わたしが昨日まで入れていた宝珠は、
こちらの記事でまとめたものと同じです。

ほぼ僧侶のことしか考えていません(笑

宝珠は本当にややこしそうすぎて、
付け替えるっていう発想が・・・
正直あんまりなくて・・・(^ x ^;)

これでようやく、職に合わせたり、
同じ職でもボスに合わせて変えたりということが
気軽にできるようになります♪

というわけで・・・
持っていることすら知らなかった宝珠が
あったりして戸惑いつつ・・・(笑

特にこのボスを、などを意識せずに
《とりあえず設定した》宝珠がこちらです♪

とりあえずの僧侶の宝珠

一覧はこちらですが、細かくて見辛いので・・・

ver5.2で僧侶の宝珠をセットする

各宝珠ごとに別表を付けています。

炎の宝珠

状態異常系の耐性を上げる宝珠が
水の宝珠に変更ということで、
結構余裕が出ました◎

いろいろと大事な宝珠はあるのですが、
最優先で入れた宝珠は
ブレス100%用の《鉄壁のブレス耐性》です。
ブレス耐性+6%にしています。

実はわたし、宝珠をセットする前に
114の解放クエに行ってしまって・・・

えっなんで・・・
ブレスのダメージ受けてるの?!

と動揺しました(> x <)

ちなみに新小盾(ブレスガーダー)を使えば
レベル4の+4%にすることができますが・・・
その29Pが他の宝珠で必要かどうか・・・
一旦様子見です。

なお、レベル2になっている中途半端な宝珠は
余ったポイントで入れた部分です(^ x ^;)

宝珠名レベル効果の合計
不屈の闘志さいだいHP+12
深淵なる叡智さいだいMP+30
鋼鉄の肉体みのまもり+30
いつくしむ心かいふく魔力+18
韋駄天の足すばやさ+25
会心練磨会心率と呪文暴走率+0.4%
先見の眼身かわし率+0.4%
鉄壁の炎耐性炎ダメージ2%減
鉄壁の氷耐性氷ダメージ2%減
鉄壁の雷耐性雷ダメージ2%減
鉄壁の攻撃呪文耐性呪文ダメージ3%減
鉄壁のブレス耐性ブレスダメージ6%減

水の宝珠

即死100%のための《鉄壁の即死ガード》の5%と、
(僧侶は基本効果に25%付くので)
転び100%のための《鉄壁の転びガード》8%を
始めに入れました。

なんかうっかり間違えて
増減しちゃうそうだから・・・
ロック出来たら便利だなぁ・・・
なんて贅沢ですよね。

《不滅の回復呪文強化》は
死亡時に呪文回復アップ(聖なる祈り)を
消さない効果がありますが、
これ新スティック(ピンキーエッグ)との関係性は
どうなるんだろう・・・?

宝珠レベル6で18%、新スティックで30%ですが、
単純に48%にはならない気が・・・??

継続時間を考えると、
僧侶スキルや《復讐の聖なる祈り》で
聖なる祈りを「かけ直す」状態の方が
いいのかなって気もします。

あと、《復活のHP回復量アップ》の効果は
《蘇生時HP回復量+△%》って書いてあるけど、
これ自分が蘇生されたときだから・・・

意味合いで言えば《復活時HP回復量+△%》
じゃないのかなぁ?と思っています。

それとも、自分の天使ではなく
「誰かに蘇生されたとき」に
限る・・・のか・・・???

気になる!!

ver5.2で僧侶の宝珠をセットする

「深い意味はなく、宝珠は基本的には
自分が効果の対象になるから・・・?」と
Twitterで教えてもらって
なるほどなぁと思いましたが、
《蘇生時》の言葉だけ聞くと・・・
初心者さんにはちょっと不親切というか
不自然な感じに思えてしまいました(^ x ^;)

宝珠名レベル効果の合計
不滅のテンション死亡時3%でテンション残り
不滅の回復呪文強化死亡時18%呪文回復アップ残り
復活のHP回復量アップ蘇生時HP回復量+4%
忍耐のMP回復9%で被ダメージの3%MP回復
逆境の身かわしアップ瀕死時9%で身かわし率+30%
鉄壁の即死ガード即死ガード+6%
鉄壁の転びガード転びガード+8%
鉄壁の魅了ガード魅了ガード+12%
鉄壁の会心完全ガード会心完全ガード+6%
ベホイムの奇跡ベホイムの回復量+12%
ベホマラーの奇跡ベホマラーの回復量+12%
ザオラルの戦域ザオラルの射程距離+1.2m

風の宝珠

ここが結構混んでて大変でした・・・。

3種の《瞬き》系を最優先で、
(ベホイム・ベホマラー・ザオラル)
あとは足し算引き算・・・って感じです。

3種の《瞬き》系だけで
135P使ってしまうけれど・・・
これは外せなかったです。

速度キャップって
何%なんだろう・・・

宝珠名レベル効果の合計
打たれ名人被ダメージ12軽減
勝ちどきMP回復敵を倒すとMPを1回復
復讐の早詠みの杖味方死亡時3%早詠みの杖
復讐の聖なる祈り味方死亡時9%聖なる祈り
復讐の聖女の守り味方死亡時9%聖女の守り
果てなき聖女の守り聖女の守りの効果時間+8秒
果てなき回復呪文威力アップ回復呪文威力アップ時間+12秒
始まりの聖女の守り開戦時8%で聖女の守り
始まりのキラキラポーン開戦時4%でキラキラポーン
ベホイムの瞬きベホイムの詠唱速度+12%
ベホマラーの瞬きベホマラーの詠唱速度+12%
ザオラルの瞬きザオラルの詠唱速度+12%

光の宝珠

ここは・・・すっかすかです(笑

積極的に入れたいのは
《天使の守りの瞬き》ぐらいかなぁ・・・

《聖者の詩》は発動が遅いのであまり使いませんが
それでも必殺に助けられたことはあるので・・・
一応入れておきました。

《聖女の守りの瞬き》は、入手次第入れます♪

宝珠名レベル効果の合計
聖者の詩の閃き必殺チャージ率+3%
果てなきマホトラのころもマホトラのころも効果+30秒
天使の守りの瞬き天使の守りの発動速度+30%
ホーリーライトの極意ホーリーライトの威力+30%
おはらいの瞬きおはらいの発動速度+30%
ボケの技巧ボケの成功率+5%
やいばのぼうぎょの極意やいばのぼうぎょ被ダメ6%減

闇の宝珠

ここはあまりにすかすか過ぎて・・・
スピリットゾーンとばくれつけんの宝珠は、
なんと今日入手しました(笑

《スピリットゾーンの戦域》

狙ったのは《テンツク》です。

ドラクエ10テンツクスピリットゾーンの戦域の宝珠

Ver4で行くことができる
自然遺産保護区で狩りました。

ドラクエ10テンツクスピリットゾーンの戦域の宝珠

テンツクの笑い声がなんか・・・
不気味だった・・・(((・x・ ;)))

あれ、中身が人の時の声だよね・・・

《ばくれつけんの極意》

狙ったのは《アバランチャー》です。

ドラクエ10アバランチャーばくれつけんの極意

Ver3でいくことができる
白霜の流氷野で狩りました。

ドラクエ10アバランチャーばくれつけんの極意

アバランチャーから落ちる宝珠は
3種類とも《闇の宝珠》なので、
7つドロップしてから判定に行きました。

1つしかなくて焦りました(> x <)

宝珠名レベル効果の合計
ホップスティックの戦域ホップスティック範囲+3m
スピリットゾーンの戦域スピリットゾーン範囲+1.8m
ばくれつけんの極意ばくれつけんの威力+36%

レベル1はポイント不要?

途中で気づいたことなのですが・・・
《所持しているけれど未セット=レベル0》
ですよね。

そしてレベル1の必要ポイントは0Pです。
ちなみにレベル2の必要ポイントは1Pです。

え、じゃあレベル1なら
付けまくれるってこと?

と思ったけれど・・・
12種類までという制約がありました。

でも逆に言うと、12種類までなら、
そしてレベル1でよければ、ではありますが・・・
一応付け放題です♪

ポイントを使い切った後でも、
12種類に達するまでは
付けられます♪レベル1だけど♪

おわりに

操作も扱いやすくて、並べ替えも便利でした。

何より達人のもとに行かなくても、
ささっと入れ替え出来るところがいいですね♪

ただ、手軽な分・・・
もうちょっとこうしようとか
こっちの方が・・・とか考えてしまって、
なかなか決まりませんでした。

僧侶のセットだけで結構大変だったので・・・
賢者は明日セットしようと思います(^ x ^;)

それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz

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