初めての特急メタル招待券!
こんばんは☆彡
たまりにたまった特急メタル招待券・・・
いよいよ使います!

メタル招待券・ペアメタル招待券と違って
途中のはぐれメタルたちが出てこないので
1周あたりの経験値は損してしまうのですが
30分で周回できる回数は3倍ぐらいになる
ということらしいんですよね。
ゲームで遊べる時間には限りがあるし、
いつでもフレンドさんと組んでペアメタルが
使えるわけじゃないし・・・ということで、
今回は特急メタルを使ってみることにしましたよ。

初心者さん・復帰勢さん向けの
記事になっています。
細かく解説してあるので
ちょっと文字多めですよ!
先に結論を!
かなり長い記事になったので・・・
先に結論を置いておきます!
- 周回条件
- 扇装備のスーパースター
- ★2料理(+30%)
- エンゼルスライム帽(+200%)
- 爆伸丸(+200%かつ獲得上限アップ)
- ミリオンスマイル(1.1〜1.5倍)
- 経験値の通帳+1(500万Pまで)
- 途中でなかまモンスターの転生あり
- 討伐報酬の宝箱はすべて無視
- 結果
- 30分で25周
- 総獲得経験値は18,839,219P
- 反省
- ミリスマをメタキン以外に使ってしまうことがあった
- なかまモンスターを重視するなら修練+超元気でもよかった
どうしてこうなったのか、詳しく見ていきますね。
特急メタル招待券について
特急メタル招待券って何?ペア券の違いは?
2023年2月のVer.6.4アプデで新たに追加された
一人専用のレベル上げ向けアイテムです。
まずここがペア券との大きな違いですね。

魔法の迷宮に入るとすぐに
ボスのメタキン軍団が出現しますよ。
モコモコハウスにいるドロシーから・・・

ここに来る!

道中のはぐれメタルなどに一切遭遇しないので
従来のメタル迷宮・ペアメタル迷宮よりも
どうしても獲得経験値は少なくなりますが、
その名の通り特急で戦闘が終わるというわけです。
「時間効率よく一人でレベル上げをしたい!」
「1枚あたりの経験値がちょっと減ってもいいから
ガンガン券を消化してレベル上げしたい!」
「誰かとペアで行く機会がない!」という
場合に特急メタルを使用してくださいね。

ソロメタル・ペアメタルの方が
1枚あたりの経験値は多いです!
でも30分で周回できる回数は
特急のほうが多いです!
特急メタル招待券の入手方法
- 錬金釜で錬金する
- 元気チャージ220時間分と交換する
- プレゼントチケット1こと交換する
錬金釜はさまざまな方法があり、
ペアメタルから特急への錬金も可能です。

ただレートが同じというか、必要な枚数が
メタル招待券=メタルペア招待券=特急メタル招待券
なんですよね。1枚から1枚しか作れません。
用途に合わせて錬金してくださいね。
特急メタル招待券の1周あたりの経験値
獲得経験値はフィールドのメタルとは異なっていて
特別な仕様で、このようになっています。
これは従来のペアメタルなどと同様ですね。
- メタルキング 48,280P→80,400P
- はぐれメタル 12,060P→20,100P
- メタルブラザーズ 3,618P→6,030P
- メタルスライム 1,206P→2,010P
ボスの部屋で誰にも逃げられなければ、
1回の戦闘につき136,680Pです。
これをベースに、後述する元気玉などの
アイテムで経験値を増やしていくわけですね。

なお従来のメタル迷宮だと
道中のモンスター分が増えるので
1枚あたり18万ほどです
特急メタル、どの職業・武器で行くのがおすすめ?
扇スーパースターでミリスマ使用
特急メタル招待券におすすめしたいのは
「扇装備のスーパースター」です。
経験値を増やすいろいろな方法の中に
スパスタにしか使えない特技があることと、
今回わたしは経験値の通帳も初めて使っていて
スパスタ以外の職に経験値を振り替えられる
状態であることが主な理由です。
(通帳を使用しない場合は、
レベルを上げたい職業で行くしかない)
メタル迷宮ならでは!会心の一撃のための準備
メタル迷宮内では攻撃が会心の一撃になるので
範囲攻撃の特技を使うのが定番です。
これは従来のペアメタルなどと同様ですね。
すべての範囲攻撃が対象というわけではないそうで
極限さんが一覧を掲載してくださっていますよ。

片手剣のギガスラッシュ、
扇のアゲハ乱舞、
鎌の冥王の鎌などが対象です!
今回は扇を装備して、アゲハ乱舞を使用します。
特急メタルの準備:バトル経験値を増やす方法
バトルの経験値を増やす方法について、
自分用の備忘録も兼ねて書いておきますね。
無課金でバトル経験値を増やすアイテム・技
①元気玉
元気玉を使うと、30分の間は
獲得経験値・ゴールド・職人経験値が
2倍つまり+100%になります。

小元気玉は同様の効果が10分間有効です。
超元気玉はパーティ全員に30分間有効です。
なかまモンスターの経験値も増やしたい場合は
一人で挑戦する場合もこの超にしますよ。
②星2の料理
調理職人さんが作る料理のいくつかは、
星2で経験値が+30%になる料理を使うと
30分の間は経験値が1.3倍になります。
バランスパスタ、ヒールカルボナーラなどですね。

旅人バザーなどで購入できますが、
星1だと安価なぶん+20%と効果が低いです。
星2と星3は経験値については同じ+30%なので、
うっかり間違えないようにしてくださいね。

経験値以外の効果はなんでもOK!
星2で経験値+30%で一番安い料理を
バザーで探すといいよ〜
③ミネアの皇帝のカード
魔法の迷宮でまれに出会えるミネアから
皇帝のカードを引くことができれば、
バトル経験値が+100%になります。
(プレイヤー職業の占い師が使う
タロットカードとは無関係です)
有効時間は正位置で2時間、逆位置で1時間です。
なお、特急メタル自体は途中の部屋を
すべて飛ばしちゃう仕様ですので、
ミネアに会う機会はありません。
事前に福の神などに行ってミネアに出会って、
そこからさらに皇帝を引く・・・というのは
なかなか狙ってできることではないのですが
効果としてはとても大きいですね!
④エンゼルスライム帽
エンゼルスライム帽が使える場合は
バトルの経験値が+200%になります。

Ver.7.6前期現在はレベル115以下で効果が出ますが
最新の職業ではエンゼル帽は装備できません。
たとえば隠者(最新)のレベルを上げたい場合、
もしペアメタルのほうを使える状況なのであれば
115まではパーティ仲間にエンゼルを被ってもらって
先にレベルを上げておくとお得になりますね。

最新の職業では、エンゼル帽は
自分自身は装備できないけど、
装備者がパーティ内にいると
自身も+200%されますよ!
⑤ミリオンスマイル
スーパースターならではの特技である
ベストスマイルまたはミリオンスマイルを使うと
経験値が1.1〜1.5倍になります。(ランダム)
エフェクトが特殊で、バラを背負います・・・!

これは+110%や+150%ではなく、
いろんな加算の最後に1.1〜1.5倍になります。
ただし対象になるのは戦闘全体ではなく
「ミリスマをかけた敵単体の経験値」なので
ちょっと計算がややこしいですね。

極端な話、敵全員に1匹ずつ
ベスト(ミリオン)スマイルを
使うと敵全員分が1.1〜1.5倍の
対象になりますが、メタルたちが
逃げる可能性が非常に高いです!
たとえば今回でいうと、もっとも経験値が多い
メタルキングにミリスマすると・・・
- ボスのメタルキングは80,400P
- 元気玉+30%料理なら+130%(2.3倍)
80,400×2.3=184,920P - ミリスマで1.1倍(最小)
184,920×1.1=203,412P - ミリスマで1.5倍(最大)
184,920×1.5=277,380P
になるようです。
ここにオトモといいますか、
はぐれメタルたち6匹の経験値が
(逃げられない限りは)別途加わります。
- オトモたち7匹の合計は56,280P
元気玉+30%料理なら+130%(2.3倍)で
56,280×2.3=129,444P - メタキンが1.1倍(最小)
203,412+129,444=332,856P - メタキンが1.5倍(最大)
- 277,380+129,444=406,824P
ミリスマなし2.3倍なら314,364Pなので
これはたしかにお得ですね!

ちなみにVer.7.0アプデで
一度の戦闘で獲得できる
経験値の上限が
499,999→599,999に
改修されましたよ
後述する経験値の通帳を使うと
他の職業に経験値を分け与えられるので、
スパスタで稼いであとで好きな職業の
レベル上げに活用することができますよ。
ただ、開幕で1手増えるということは
はぐれメタルなどが逃げる可能性が増えるし
作業もややこしくなるという注意点はあります。
あとおしゃれさが高いほど1.5倍が出やすくなるとか
おしゃれさキャップは500だから意味ないとか、
効果がランダムなだけに諸説ありっぽいです。
ちなみにベストスマイルは経験値とゴールド、
ミリスマはさらに特訓ポイントも対象ですが
今回関係があるのは経験値だけなので
どちらを使ってもOKですよ。
なかまモンスターの場合:育みの香水
プレイヤーが修練や爆伸丸を使っても
なかまモンスターの経験値は増えません。
もし増やしたい場合は超元気玉と育みの香水系を
使ってくださいね。(待機状態でも有効)
後述しますが、爆伸丸を使用すると
元気玉系が使えないので要注意です。
(なかまモンスターのためだけに使う、が不可)
課金でバトル経験値を増やすアイテム
①修練の心得
DQXショップの修練の心得を使うと
経験値が+100%になります。

購入が完了すると直ちに効果が発揮されます。
修練の心得は72時間で1,100円ですが、
ゲームを起動していない時も時計は進むので
まとまった時間が取れる人じゃないと
どうしても損してしまいやすいですが、
インしていなくても活用する方法として
便利ツールの職人や釣りの経験値も上がります。
修練は、元気玉との併用が可能です。
修練の効果時間中は、一度の戦闘で獲得できる
経験値の最大値が1,499,999Pになります。
(通常時は599,999Pです)

24時間で500円とか、
3時間で100円とか、
そういう短めの修練が出たら
もっと使いやすいのにね〜
②爆伸丸
DQXショップの爆伸丸を使うと
経験値が+200%になります。

購入後はクローバーバッグに入り、
「使う」ことで発動します。
爆伸丸は30分で330円で、修練と違って
ゲームを起動していない時は時計が止まるので
ログアウト中は効果時間が減らないですよ。
爆伸丸は修練と併用可能ですが、
元気玉とは併用できません。
また、元気玉と異なり、獲得ゴールドや
職人経験値、釣り経験値は上昇しません。
爆伸丸の効果時間中は、一度の戦闘で獲得できる
経験値の最大値が1,499,999Pになります。
(通常時は599,999Pです)
③経験値の通帳
直接的に“経験値を増やす”わけではありませんが
Ver.7.2で実装された経験値の通帳があると、
レベル上げの効率が格段にあがります!

積み立てた経験値を通帳に貯めておいて、
他の職業で受け取ることができるんですよね。
ただし、エンゼルスライム帽やルーキーの証など、
装備品による経験値アップ効果で増加した経験値は
積立不可で、今の職業でその場で受け取ります。
| 積み立てできる (他の職業で受け取れる) | 積み立てできない (今の職業でその場で受け取る) |
|---|---|
| ・バトルで獲得した経験値 ・酒場サポで受け取った経験値 ・元気玉の効果 ・料理の効果 ・修練の心得 ・爆伸丸 ・強敵ボーナス ・ベストスマイル/ミリオンスマイル ・皇帝のタロット |
・エンゼルスライム帽などの、装備品の効果で獲得した経験値 ・経験値の聖典などの、アイテムで得られる経験値 ・ストーリーやクエストのクリア報酬経験値 |
経験値の通帳はとても便利ですが、
倉庫やマイコーデの追加枠と同じで
有料のオプションプランなんですよね。
| 経験値の通帳+1 | 経験値の通帳+2 | |
|---|---|---|
| 積み立て上限 | 500万ポイントまで | 1000万ポイントまで |
| 税込料金 | 220円(30日あたり) | 440円(30日あたり) |
これが残念ながら日割りにならないので、
月額更新時以外だと損してしまうということもあり
使い始めのタイミングに要注意です。
今回の特急メタル周回用に準備したもの
使用する経験値アップアイテムを確認
当初はこちら↓の条件のつもりでしたが・・・
- 扇装備のスーパースター
- 超元気玉(+100%)
- ★2料理(+30%)
- エンゼルスライム帽(+200%)
- ミリオンスマイル(1.1〜1.5倍)
- 経験値の通帳+1(500万Pまで)
- 途中でなかまモンスターの転生あり
獲得経験値が上限に達してしまい、
損してしまう可能性が高いことがわかりました。

ん?上限?
どういうこと??
わたしのスパスタはレベル98なので
まだエンゼル帽が被れるんです。
通帳に貯めつつ、エンゼルの上乗せ分は
スパスタのレベル上げになるという算段ですね。
超元気玉+料理+エンゼルで+330%(4.3倍)で、
特急メタル1枚あたりの経験値が
136,680×4.3=587,724P になる予定です。
ここからミリスマで1.1〜1.5倍になったとしても
一回の戦闘での獲得上限の599,999Pに
すぐ届いてしまって損することになる・・・

せっかくエンゼル有効なスパスタなのに
これではもったいないですね
そこで、獲得上限をアップさせる方法を
思い出しました!
修練か爆伸丸で「経験値の獲得上限を上げる」
修練もしくは爆伸丸を使うことで、
獲得上限が599,999P→1,499,999Pに
大幅アップするんですよね・・・!
たとえば修練なら+100%なので
136,680×5.3=724,404Pですね。
爆伸丸なら+200%なのですが
こちらは元気玉の効果と併用できないので
結局同じく724,404Pになります。
| 修練の心得 | 爆伸丸 | |
|---|---|---|
| 税込価格 | 1,100円 | 330円 |
| 効果 | +100% | +200% |
| 効果時間 | 72時間 | 30分 |
| 効果範囲 | バトル・釣り・職人の経験値と特訓スタンプ | バトル経験値のみ |
| 効果の開始 | 購入後にすぐ始まる | クローバーバッグから「つかう」と始まる |
| 時間の進み方 | ログアウト中でも時計が進む (ツールの釣りなどにも反映) | ログアウト中は時計が止まる |
| 元気玉と併用 | できる | できない |
| 修練と爆伸丸は併用できる | ||
| 一回の戦闘の獲得上限が599,999P→1,499,999Pに アップする | ||
もしミリスマの最大である1.5倍が出たら・・・
- メタルキングでミリスマ1.5倍
(80,400×5.3)×1.5=639,180 - オトモたち6匹
56,280×5.3=298,284 - 合計 937,464P
ってことですかね?すごい量の経験値!
ちなみに・・・
もしも事前にミネアの皇帝が出ていたら、
あるいは修練と爆伸丸を併用したら、
5.3の欄が6.3になりますので
- メタルキングでミリスマ1.5倍
(80,400×6.3)×1.5=759,780 - オトモたち6匹
56,280×6.3=354,564 - 合計 1,114,344P

皇帝はなかなか出ないとはいえ・・・
1回の戦闘で110万超え!?
皇帝と修練と爆伸丸と全部入りなら7.3なので
- メタルキングでミリスマ1.5倍
(80,400×7.3)×1.5=880,380 - オトモたち6匹
56,280×7.3=410,844 - 合計 1,291,224P
なんと約130万!
獲得上限の1,499,999Pに迫る勢いですね!
爆伸丸、とんでもないアイテムです・・・!

こ、これぞまさに・・・
課金で時短・・・!すご!!
通帳すぐいっぱいになっちゃう!
でも修練の72時間は有効活用できる気がしないし
爆伸丸の30分ならなんとか・・・!ということで
今回は思い切って爆伸丸を買いました!初!


経験値の通帳と違って、爆伸丸は
ショップポイントが使えるので、
無課金勢でも挑戦しやすいです♪
最終的に決めた周回条件はこちら
そんなわけで今回の周回の条件はこちら!
- 扇装備のスーパースター
- ★2料理(+30%)
- エンゼルスライム帽(+200%)
- 爆伸丸(+200%かつ獲得上限アップ)
- ミリオンスマイル(1.1〜1.5倍)
- 経験値の通帳+1(500万Pまで)
- 途中でなかまモンスターの転生あり
- 討伐報酬の宝箱はすべて無視
元気玉関係は余りまくっているので、
なかまモンスターのためだけに使いたかったけど
爆伸丸と元気玉は効果が併用できないので
そもそも使えませんでした><


え!?そうなんだ!
知ってたら爆伸丸買わずに
修練にしたかも!

あと、経験値の通帳は+2に
してもよかったかもだけど・・・
今回初めて使ったので、
とりあえず+1にしました
スパスタの特技の並べ替えをして、
扇を装備して・・・


スパスタ用の装備持ってないし、
今回は結晶装備で行ったよ〜
特急メタルはボスの部屋しかないから
一戦闘あたりの使い込み度上限3しか
貯まらないけどね〜25周で75〜
なるべくおしゃれさが増えるアクセサリーにしたら
おしゃれさ731になりました。
(キャップは500らしいけど一応・・・)
いざ!行ってきます!
特急メタル招待券、何周できるか検証&反省
実際に周回できた回数と獲得経験値
上記条件で、30分で25周行くことができました。

- 30分で25周
- 総獲得経験値は18,839,219P
総獲得経験値は約1884万になりました。
今回は経験値の通帳を使用していますが、
なければこの1884万がそのまますべて
スパスタに入っていたというわけですね。
スクショを撮れた範囲で一番経験値が多かったのは
エンゼル含め922,953Pです。
ミリスマが1.47倍ぐらいだったみたいですね。


ミリスマの効果はランダムだけど、
もし仮に毎回これぐらい出たら
25周で2300万ぐらいだね!

周回に慣れている人かつ
モンスター転生なしだと
40枚近く使えるそうですよ。
それはすごい!
自キャラが転職した回数(通帳から引き出した回数)
今回は2回転職しました。
特急11枚で500万Pが溢れましたよ。

正直、撃ち漏らしや逃げられることが
何度かあった上でのこの数字なので、
それがなければ10周でも溢れてしまうのかも。
9周終わったら転職(引き出し)すると
経験値の損がなさそうですね。
(※エンゼル増加分はスパスタに直接入ります)
なかまモンスターの転生
2、3周に1回はモンスター転生をしたので
けっこう慌ただしかったです。
今回は育みの上香水を3つ使用しましたが
こちらは10分で切れてしまうので、
うっかり使わずに戦闘してしまった時もあり
これはもったいなかったです><

経験値は上香水(+200%)で約26万、
さらに超元気玉(+100%)で約33万です。
ミリスマのタゲがメタキン以外になることがある
ミリスマのタゲがメタルキングにならないことが
意外と何度かあって(オトモが寄ってくる)、
うっかりはぐれメタルに使ってしまうなどの
ミスがありました><

それで逃げられると経験値が減るし、慌てるし、
ミリスマなしでもよかったかもと思いました・・・
爆伸丸より修練の方がよかったかも?
上にも少し書いたのですが、
元気玉と爆伸丸は併用できないとしても
元気玉をなかまモンスターのためだけに
使うことも不可だったので、
それなら修練+元気玉でもよかったかも?とは
後から思いました。
でも、1,100円か・・・とも思う・・・

ほんと、割高でもいいから
短めの時間の修練があれば
いいのになぁ〜

モンスターの育成メインだったり
2時間(爆伸丸4個分)以上を
レベル上げに使えるのであれば
修練のほうがお得と言えそうです
特急メタル招待券の周回効率をさらに上げる方法
細かいことですが、これらの方法を使うと
さらに周回効率が上がりますよ。
- 移動速度+9%の足装備
- まほうのカギで退出
- 扇の特技範囲を増やす
- 戦闘後のバトルコマンド位置を「バトル終了まで記憶」に
- なかまモンスターの転生なし
- 自キャラの転職なし
- 経験値の通帳+2を使う
移動速度+9%の足装備
移動速度+9%の足装備を使うと、
ちょっとだけ早く移動できます。
特急だと途中の部屋がないとはいえ
移動は早いに越したことがないですよね。
今回は、輝石のベルトの3%分だけついていました。
まほうのカギで退出
今回、宝箱はすべてスルーしましたが、
退出の際は出口まで普通に移動していたんです。
だいじなものの「まほうのカギ」で退出すると、
もう少し早く退出できることに気付きました。
「よく使うセリフ」に登録するとよりよいですね。
扇の特技範囲を増やす
扇によっては、基礎効果の中に
「特技範囲+1m」がついているんです。
- Lv100 ガルーダテンペスト
- Lv110 アロケルのおうぎ
- Lv120 セーラスファン
- Lv130 花星のおうぎ
このためだけに用意するのは難しいかもですが
もしすでに持っていたら、装備しておくと
撃ち漏らしが減らせそうです。
(装備可能レベルが高めなので要注意)
わたしのスパスタはレベルが低すぎて
どれも装備できなかったのですが、
毎回ではないものの少し撃ち漏らしが出て
逃げられてしまうこともあり、
もったいないなと思いました><

ひきよせのすずを装備したら
寄って来てくれる、とか
あったらいいのにな・・・
ぽよぽよ遠くに行っちゃう・・・
戦闘後のバトルコマンド位置を「バトル終了まで記憶」に
いつぞやのアプデで、戦闘後のバトルコマンドの
位置をリセットするかどうかが設定できる
ようになったんですよね。
さくせん>いろいろ設定>環境設定>バトル操作設定

ここで「選択初期位置記憶:とくぎ」を
「バトル終了まで記憶」にしておくと、
初期位置が戦闘開始時にリセットされるので
ミリスマをすぐ選べるようになりますよ。
これは今回も取り入れていて、便利でした!
なかまモンスターの転生なし
なかまモンスターの転生をなしにすれば
単純に時短になりますね。

そのぶん作業感が増して
眠くなりそうではある・・・
自キャラの転職なし
途中で自分の転職が少なければ少ないほど
時短になって多く戦闘できます。
下の経験値の通帳とも関連しますが、
転職作業は少ないに越したことがないですね。
経験値の通帳+2を使う
+2にすれば1000万ポイントまで貯められるので
周回の途中で経験値を引き出す作業が減り、
その分が時短になりますよ。
| 経験値の通帳+1 | 経験値の通帳+2 | |
|---|---|---|
| 積み立て上限 | 500万ポイントまで | 1000万ポイントまで |
| 税込料金 | 220円(30日あたり) | 440円(30日あたり) |
正直、爆伸丸を使うのであれば
通帳は+2でもよかったかも・・・

そういえば、スクショを整理していて初めて
システムの上部に積み立てた経験値が
表示されていることに気付きました;;
(いちいち通帳を開いて見ていた・・・)

通帳がいっぱいです!みたいな
ドラキー通知が来たらいいのにね〜
いつのまにか溢れてるの〜
余談:実は練習で1回行ってみた
周回を始める前に、練習のために
一枚だけ特急メタルを使ってみたんです。
鎌装備で範囲特技を冥王のかまにしたのですが・・・

ミリスマ中に逃げられたり撃ち漏らしたりで
全然うまくいきませんでした><

事前に練習してみて、よかったです!
DQ10Wikiさんによると
アゲハ乱舞…対象とその周囲8m
冥王のかま…自分の前方扇状270度の半径6m
らしい!扇の方がいいですね♪
おわりに
今回は特急メタルの使い方についてと
経験値アップアイテムに関するお話を
詳しくご紹介しました。

今回の条件と結果をまとめるとこんな感じです。
- 周回条件
- 扇装備のスーパースター
- ★2料理(+30%)
- エンゼルスライム帽(+200%)
- 爆伸丸(+200%かつ獲得上限アップ)
- ミリオンスマイル(1.1〜1.5倍)
- 経験値の通帳+1(500万Pまで)
- 途中でなかまモンスターの転生あり
- 討伐報酬の宝箱はすべて無視
- 結果
- 30分で25周
- 総獲得経験値は18,839,219P
- 反省
- ミリスマをメタキン以外に使ってしまうことがあった
- なかまモンスターを重視するなら修練+超元気でもよかった
修練や爆伸丸の「獲得上限アップ」の価値が
なるほどよくわかった経験となりました。
スパスタのレベルがもう上がりきっていて
エンゼル帽は装備できないよ!という場合でも
経験値をミリスマで増やして通帳にためる
こと自体はできますよ。

エンゼル帽が被れるレベルのスパスタ
にはサポート仲間需要が一定あるので、
スパスタ自体のレベルを
どこまで上げるかは要検討です!
あと、わたしはストーリー進行がVer.6.4で
Ver.7の世界のフィールド狩りに行けないのと、
メタキンボス持ち寄りは怖くて行きにくいので
特急メタルを使うことを選んだのですが、
きっといろいろな方法があると思います。
ご自身にあったやり方で、
レベル上げしてみてくださいね。
それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz







