Ver.5.5後期の情報公開
こんばんは☆彡
去る6月22日の超DQXTVの放送にて、
Ver.5.5後期のアップデート情報が発表されました。
アプデ予定日は7月8日(木)です。
![ドラクエ10ver5.5後期アップデート情報](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-48.jpeg)
記事がすごく長くなってしまうので、
今回は特にバトルっぽい要素について
いつものようにローブ職に関係する部分を中心に
ピックアップしてご紹介していきますね。
なお、冒険者の広場に公開されるパッチノートは
7月1日(木)公開を予定しているそうです。
いつもはこのような引用マークをつけますが、全画像につけるとあまりに見づらすぎるかなぁと思ったので・・・
ドラゴンクエストX公式Twitterアカウントが
引用元ですということで、
引用のマークを割愛させていただきますね☆彡
天地雷鳴士のスキルライン等改修
スティックスキルライン
なんと、天地雷鳴士のスティックスキルラインに
ザオリクが・・・!!!
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士ザオリクスティックスキル](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-4.jpeg)
何気にこうげき魔力も増えてるし、
ガラッと変わってます!
変更前 (〜Ver.5.5前期) | 変更後 (Ver.5.5後期〜) | |
---|---|---|
3P | 装備時MP吸収率+2% | MP消費しない率+4% |
7P | マジステッキ | 戦闘勝利時MP大回復 |
13P | 戦闘勝利時MP小回復 | 装備時さいだいMP+50 |
21P | 装備時かいふく魔力+30 | 装備時かいふく魔力+30 |
31P | デビルンチャーム | MP消費しない率+4% |
44P | 装備時さいだいMP+30 | 装備時かいふく魔力+30 |
57P | 装備時MP吸収率+2% | 2.0%ターン消費なし |
70P | パニパニハニー | ザオリク |
84P | 装備時かいふく魔力+30 | 装備時こうげき魔力+60 |
100P | キラキラポーン | キラキラポーン |
110P | 装備時MP吸収率+4% | MP消費しない率+4% |
120P | ラピッドステッキ | ラピッドステッキ |
130P | 戦闘勝利時MP中回復 | 装備時さいだいMP+50 |
140P | ティンクルバトン | ティンクルバトン |
150P | 装備時さいだいMP+30 | MP消費しない率+4% |
(太字のスキルが変更あり)
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-miyami-bikkuri.jpg)
スティック装備時のみとはいえ
これはとてつもなく使いやすく
なるのでは・・・!?
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-pine-17.jpg)
サポ3で万魔に行く時に、
蘇生出来ない事故が減りそう〜♪
MP消費しない率アップも助かる♪
レベル110武器の《エイルのスティック》が
天地向け性能だったので持っている人も多そうだし
スティック天地が増えそうですね。
ちなみにザオラルではないので、
レベル100武器の《ルネッサンステッキ》の
射程範囲+1.5mは適用外ですね。
両手杖160〜200スキル
両手杖160〜200スキルに、炎や土などの
属性特技のダメージアップ1〜3%を
付けることができるようになります。
160で1%、170で2%、180〜200で3%です。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士両手杖スキル](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-5.jpeg)
わたしはなんとなく盾を持ちたいので
片手武器の扇かスティックを使っていますが、
火力特化にしたい時は両手杖もアリ?
げんま・クシャラミ強化
そしてげんま・クシャラミに調整が入ります。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士げんまクシャラミ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-3.jpeg)
ザオラルを使用しやすくなる、ベホイム追加、
蘇生時にバイキ25%と魔力かくせい25%が付くなど
回復・単体蘇生に秀でた性格になるそうです。
バイキが使えるカカロンって感じかな?
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-miyami-nayamu-2.jpg)
ヒーリングオーラは無いので
厳しい戦いの場合は、
結局カカロンになる・・・?
さらにげんまを指定して直接召喚できる
バトルコマンドが追加されます。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士バトルコマンド](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-12.jpeg)
これまでのコマンド「げんま召喚」も残るので、
どのコマンドを入れるとスムーズなのかは
バトルに合わせて利便性が変わる・・・かも?
デスマスターの死霊召喚にも追加ということで、
ガルドドン戦のときにはゴースト召喚に出来たりと
使いやすくなりそうですね♪
そういえばわたしは初心者の頃、
サポ天地の作戦を変えると幻魔が変わるって
結構長らく知らなかったんですよね・・・
ランダムだと思い込んでいました・・・
- カカロン(いのちだいじに)
- クシャラミ(いろいろやろうぜ)
- バルバルー(ガンガンいこうぜ)
- ドメディ(バッチリがんばれ)
げんまレベル上限解放100→110
カカロン
ヒーリングオーラⅡを使えるようになり、
蘇生・HPを最大値の15%回復・状態異常を解除・
守備力とブレス耐性1段階上昇に
蘇生時の回復量アップが追加されます。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士カカロンげんまレベル上限解放](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-8.jpeg)
他の3体に比べると控えめな強化ですね。
マヒャド抜いてほしいけど、それは無理みたい(笑
7/2追記:公式のパッチノートにて修正が入りました。
DQXTVにて「ヒーリングオーラⅡ」の効果を「味方蘇生時の回復量アップ」とご案内していましたが、「回復量アップ」の誤りでした、とのことです。
クシャラミ
戦神の舞Ⅱを使えるようになり、
攻撃力と呪文攻撃と呪文回復2段階上昇・
呪文詠唱速度アップに回復効果が追加されます。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士クシャラミげんまレベル上限解放](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-7.jpeg)
蘇生時の追加効果が増えますし、ターン消費なしや
行動間隔短縮もあり、結構強そうって思いました。
バルバルー
剣技乱舞Ⅱを使えるようになり、
6連撃のダメージが増加になります。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士バルバルーげんまレベル上限解放](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-9.jpeg)
行動間隔短縮と、ちからが+300も!!
連撃が多いキャラの300って強そうだけど、
ちからって普段全然気にしていないので
正直あんまり恩恵が分からない・・・(^ x ^;)
ドメディ
エクスプロージョンⅡを使えるようになり、
呪文耐性2段階低下・炎のダメージが増加と
呪文耐性ダウン確率アップが追加されます。
![ドラクエ10ver5.5後期天地雷鳴士ドメディげんまレベル上限解放](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-10.jpeg)
呪文ダメージ+40%、暴走率+10%というのも、
なかなか大幅アップに見えますね。
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-pine-17.jpg)
超DQXTVの放送ではなんか
爆笑の嵐だったけど・・・
みんな結構強くなるんじゃない〜?
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-miyami-wink.jpg)
ちなみに心層の迷宮では、
モーモンが回復してくれるので
わたしはバルバルーを使ってます。
占い師のバトルバランス改修
始めづらい職業だった占い師
占い師は、ややこしい部分が本当に多くて・・・
わたしは冒険開始から一年半ほど経った
去年の今頃に、初めて占い師に挑戦しました。
タロットの合成が必要な分、他の職に比べると
職業クエストのハードルも高かったです。
今回の改修で、かなり挑戦しやすくなっています♪
ダメージキャップ解放・CT短縮
ダメージ上限が全体的にアップします!
![ドラクエ10ver5.5後期占い師使い方](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-11.jpeg)
魅惑の水晶玉の開幕CT0秒も嬉しいけど、
手札をリセットできるリセットベールが
開幕CT0秒になるのが個人的には大きいです。
開幕で身動き取りづらい手札を引いちゃうと、
それだけで焦ってしまうんですよね。
デッキ所持数が4→6に増加
デッキを設定出来る数が増えました。
![ドラクエ10ver5.5後期占い師使い方デッキ作り方](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-14.jpeg)
占い師はタロットの構成によって、
攻撃特化とか回復補助特化とか
役割の振れ幅が大きいんですよね。
デッキを増やせると、対応しやすくなります。
デッキに名称を付けられるようになったのも
整理しやすくなってとても助かります♪
アルカナを替える
「アルカナを替える」機能が追加されます。
タロットを消費することなくアルカナを
変更できるようになりました。
![ドラクエ10ver5.5後期占い師使い方アルカナ合成](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-13.jpeg)
これまでの「アルカナ変更のためだけに
不要なタロットを取っておく」という
必要がなくなりそうですよね。
タロット所持数が増えたらもっと嬉しいなぁって
DQXTVの放送を見た時には思ったのですが、
不要なタロットはじゃんじゃん捨ててねっていう
運営さんの意図だとしたら・・・
所持数は増えなくても案外大丈夫なのかも?
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-pine-22.jpg)
持ってるパックをとにかく
開けちゃいたい!って時には
タロット所持数300ぐらいだと
助かるんだけどなぁ〜
入手方法・合成経路が分かりやすく
モンスタータロット図鑑が改修されます。
![ドラクエ10ver5.5後期占い師モンスタータロット図鑑](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-49.jpeg)
どのパック(ビースト・デビルなど)から出るのか
どのモンスターを合成すれば作れるのかが
ゲーム内で分かるようになります。これも便利!
占い師1人でもタロットコインに行きやすく
これまではタロット魔人は占い師4人で行かないと
赤宝箱からのタロットパックの獲得数が少なくて
損しちゃう・・・って感じだったのが、
1人でも4人でも同じ確率で入手できるようになり
サクッと挑戦しやすくなります。
![ドラクエ10ver5.5後期占い師使い方タロットコイン](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-15.jpeg)
占い師はサポで借りれないこともあり、
占い師が出来るプレイヤーを4人集めるっていう
ハードルがあったんですよね。
サポ3+自分占い師で行きやすくなります♪
なんなら、占い師0人でも同じ確率で入手可ですが
それだとちょっと味気ない気も(^ x ^;)
スキルラインについての話はありませんでした。
今回の修正で様子を見てからって感じかな?
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-miyami-nayamu-2.jpg)
5.5前期の魔法使い&僧侶といい
なんかローブ職の修正ばっかりで
他の職からヤキモチを
焼かれそうな感じだけど・・・
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-pine-12.jpg)
バトマス調整来るかなって
思ったりしたけど〜?
前衛はVer.6で・・・かな〜?
フェスタ・インフェルノ
お祭り感覚で楽しめる新コンテンツということで
常闇と聖守護者で登場したエンドコンテンツボスに
8人の同盟パーティで挑めるようになります。
![ドラクエ10ver5.5後期フェスタ・インフェルノ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-1.jpeg)
各ボスのつよさ1を基準に調整とのことなので
8人パーティ用になっているとはいえ、
挑戦しやすい感じになるんじゃないかな?
![ドラクエ10ver5.5後期フェスタ・インフェルノ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-2.jpeg)
常闇の砂・ダークゼリー・わだつみのしずくは
本物の常闇の方ではランダム入手になるので、
確定で手に入る場所って何気に初めてなんですね。
![](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/05/icon-miyami-wink.jpg)
メイヴを倒すと、
キラキラ光る武器や盾が
作れるようになります♪
参加条件はこちらの3つです。
- レベル100以上の職業
- 防具を5部位に装備している
- 真グランゼドーラ王国に行ける
フェスタ・インフェルノは常時開催ではなく、
天獄みたいな感じで不定期開催になるようです。
本物の常闇・聖守護者を未討伐でも挑戦OKなので
チムイベとしてエンド初心者さんと一緒に行く、
なんてことも出来そうですね♪
とくぎ・じゅもんに属性アイコン追加
これ、なんで無いんだろう?って
ずっと疑問でした・・・嬉しいです!
![ドラクエ10ver5.5後期とくぎじゅもん属性アイコン](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-16.jpeg)
普段使わない職だと特によく分からなくて、
しかも全部に属性があるわけではなく
無属性の技もあったりで・・・
結構判断が難しかったんですよね。助かる!
万魔の塔・大紋章
合成効果が変更
大紋章の合成効果が+1〜+5だったものが、
+3〜+5に変更されます。
![ドラクエ10ver5.5後期万魔の大紋章合成しやすくなる](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-17.jpeg)
最も付きやすいのは+4とのことなので、
紋章の時より弱くなってしまうパターンは
逆にレアって感じになりそうです。
紋章から大紋章への伝承がしやすくなりますね♪
ギラムソウルで破片と交換
ギラムソウル50個と万魔の大紋章の破片15こを
交換できるようになります。
![ドラクエ10ver5.5後期万魔の大紋章ギラムソウル交換](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-18.jpeg)
週に一回でも嬉しいですが、その分、
コツコツ毎週通わなきゃって思うと・・・
週課ほんと多い・・・ですよね・・・
新料理・ほくほく肉じゃがとヒールカルボナーラ
《ほくほく肉じゃが》がこうげき魔力とHP、
《ヒールカルボナーラ》がかいふく魔力とHPです。
![ドラクエ10ver5.5後期ほくほく肉じゃがヒールカルボナーラ調理職人](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-19.jpeg)
星0でそれぞれ+10とのことですので
星1で+15、星2で+20、星3で+30かな?
調理職人は育てていないので、
食べる専門で楽しみます♪
ロスターのお題に新要素
初心者さんにおすすめしたい、ロスターのお題!
![ドラクエ10ver5.5後期ロスターのお題スライムジェネラル武刃将軍のゆびわ魔導将軍のゆびわ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/VU-5-5-kouki-DQXTV-26.jpeg)
《武刃将軍のゆびわ》《魔導将軍のゆびわ》や
それぞれの破片が手に入るコインボス、
《スライムジェネラル》が追加されます。
Sジェネと略されることもありますね。
なかなか強敵なのですが・・・
ローブ職にとって《魔導将軍のゆびわ》は
強力なアクセサリーではあるので、
何度も通ったコインボスです。
![聖守護者猿ガルドドン賢者耐性魔導将軍のゆびわ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2020/08/dq10-seisyugosya-garudodon-43-500x258.jpg)
ロスターで手に入るのはお得ですね♪
7/2追記:公式のパッチノートにて追加情報が入りました。
スライムジェネラルの初回登場は10月1日更新回を予定しているそうです。
結構先ですね・・・。
また、通常は3種類のお題がありますが、
今後は4種類目が登場することがあるそうです。
レベル上限解放118→120
現行でアンルシアが120まで上がるので、
盟友と勇者のレベルが揃うんですね。
Ver.6が終わる頃には130ぐらいになるのかな?
おわりに
今回はVer.5.5後期のアプデ情報について、
超DQXTVの内容からバトル要素を中心に
おやメギ目線でまとめてみました。
![氷の魔王のスーツ上アビスハットドレスアップ](https://miyami-dq10.com/wp-content/uploads/2021/06/dressup-yoroi-witch-37-500x281.jpg)
Ver.5.5後期リリースは7月8日(木)です。
リアルでいろいろあってVer.5.5前期は
まだまだ全然満喫出来ていないので、
アプデまでの期間も楽しく過ごしたいです♪
それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz