賢者の蘇生はザオラルとザオリクどっちがいい?回魔キャップを検証しました♪

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サポ賢者は、ザオラルを使わない!

こんばんは☆彡

以前、サブキャラで賢者みやみをサポとして
借りた時に初めて知ったのですが・・・

サポート仲間の賢者は蘇生のときに、
ザオラルではなくてザオリクを使うようなのです。

みやみのバトルコマンドの《表示設定》では
ザオリクを消していたのですが・・・

どうやら、あれはあくまで表示の設定だから、
なかまモンスターの《使用とくぎ》のように
使えなくするものとは異なるのですね><

ちなみに作戦はガンガンでした。
作戦によるのかも?

ザオラルとザオリクの使い勝手の違いについて
気になってきたので、この機会に考えてみました♪

ザオラルとザオリクの違い

仕様の概要

ザオラルとザオリクの違いについてざっくりと
一覧にまとめました。《使用職はVer.6.5後期現在》

ザオラルザオリク
覚える職業僧侶・賢者・旅芸人・
レンジャー・デスマスター
スーパースター(スティック)
賢者
天地雷鳴士(スティック)
消費MPMP8MP15
最大回復量回魔500で最大HPの51%回魔???で最大HPの80%
成功100%回魔280必ず蘇生できる
詠唱時間3秒3.5秒

それぞれ、詳しく見ていきますね!

ザオラル

ザオラルは、覚えられる職が多いですね。

僧侶や賢者だとあまり気にならない部分ですが、
かいふく魔力が280を切っていると
蘇生を失敗することがあるそうです。

逆にいうと280あれば必ず蘇生可能ということで
ドラクエ6では成功率は50%だった気がしますが、
運頼みではないというのは嬉しいですね♪

また、かいふく魔力が大体483になると
最大HPの50%まで回復できるということで、
これがいわゆる聖女ラインと呼ばれる数値です。

聖女の守りは、HPが50%以上残っているときに
致死ダメージを受けた場合に発動します。

蘇生してもらった時に
自分の名前が白くなったら、
聖女ラインOKの目安ですね

483という値には、
諸説あるみたいよ〜

そしてかいふく魔力が500になると、
最大HPの51%まで回復できて、これが最大値です。

ザオラルの回魔キャップは500ってことですね。

ザオリク

ザオリクはVer.5.3までは賢者の専用技でしたが
Ver.5.5後期で天地雷鳴士も追加されました。
(モンスターを除く)

蘇生時の回復量の最大は80%らしいのですが、
いわゆるキャップにあたるかいふく魔力の値が
いくつなのかという情報を見つけることが
残念ながらできませんでした。

ザオラルの情報はよく見かけるのですが・・・
ザオリクの人気のなさを感じます;;

ちなみに呪文の詠唱時間については、
武器・防具・宝珠の内容によっては
ザオリクのほうが早くなる場合があります。
くわしくはこちらの記事↓で計算しています。

ザオリクのキャップを検証!

どれぐらいで回魔のキャップが来るのか、
現状でどれぐらいの回復量なのか、試してみました。

かいふく魔力627

ザオラルザオリクザオザオリク必要なかいふく魔力ザオリクキャップ賢者

HP435/664で約65.5%、そして
HP455/637で約71.4%になります。

後者の方は、水の宝珠の復活のHP回復量アップ
6%で入っていました。
この宝珠は、蘇生される時の回復量が増えます。

こう見ると6%増は
大きいですね・・・!

何度か蘇生しましたが、回復量は同じでした。

とは言え何十回と試したわけではないので、
多少のブレはあるのかもしれません。

ちなみに、一応ザオラルも試しました。

ザオラルザオリクザオザオリク必要なかいふく魔力ザオリクキャップ賢者

HP338/664で約51%ですね。

ザオラルの回魔キャップ500ということで、
ザオラルの回復量の最大値51%になっています。

かいふく魔力709

ザオラルザオリクザオザオリク必要なかいふく魔力ザオリクキャップ賢者

HP456/664で約68.7%
HP476/637で約74.7%(宝珠6%含む)

かいふく魔力キャップは1003?

かいふく魔力の差が709-627で、82です。

回復量は3.2%ほど増えていました。

単純計算で回復量を1%増やすためには
かいふく魔力が約26必要ということになります。

きっともっと複雑な計算があるのでしょうが、
ざーーーーーーっくりとってことで・・・

68.7%から80%にするにはあと11.3%なので
11.3×26=293.8 これを294として・・・
709+294=1003

賢者で回魔1003・・・!?

どうも実用的な数字とは
思えないのですが・・・
キャップを詳しくご存知の方が
いらしたら教えてください♪

サポ賢者の宝珠、ザオラル?ザオリク?

サポ賢者ザオリクをしてしまうということで、
一時期、宝珠をすべてザオリクに変更して
自分で操作する時にもザオリクにしていました。

ザオラルとザオリク、両方の宝珠を入れるのは
なかなか辛い
ので、ザオラルを切ったわけです。

しかし、高難度の敵に行くとMPの枯渇が激しく、
使いにくくて・・・宝珠も表示設定も
結局ザオラルに戻してしまいました;;

そして気づいたのですが、そもそも、
サポで賢者を借りる機会がどれほどあるのか?
ということです。

ストーリーなどでヒーラーが欲しい場合は
とりあえず僧侶を借りることでしょう。
回復量がそれほど必要ない場面では、
旅芸人が選ばれることも多いと思います。

コインボスなどで、いやしの/きせきの雨が
必要な時などでしょうか・・・?

みなさんは、賢者をサポート仲間として
雇う機会がありますか?
ご意見聞かせてくださいね☆彡

サポで賢者みやみを借りたときは
どちらかというと火力として
借りたんだよねぇ・・・

フレンドさんがいないサブだから
自キャラで火力を賄おうとして、
結果、賢者かなって・・・

わたしは自分自身がヒーラーをしてしまうので、
僧侶や賢者を借りる機会っていうのは・・・
正直あんまりありません(^ x ^;)

おわりに

今回は、ザオラルとザオリクの違いや
かいふく魔力キャップに関する記事でした。

蘇生呪文にはもうひとつ、ザオがあります。

ザオによる蘇生後のHPは1ですが、
宝珠や装備次第で対象範囲を広げることや
最短1秒詠唱にすることが容易であるという
独特の特徴があり、有用な場面があります。

ザオリクがザオラルより有用な場面というのを
わたしは聞いたことがないのですが・・・

それこそ蘇生だけで80%も回復できるなら、
そのあとの回復の一手が減っていいのかな?

わたしの賢者では回魔709が結構限界値なので
1003って可能なの?って感じですが><

今回参考にさせていただいたページは
ドラクエ10wikiさん雪豹さんです♪

それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz

最後までお読みくださり、ありがとうございます♪
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