Ver.7.6後期アプデ(2026年3月)対応!
こんばんは☆彡
Ver.7.6後期アプデでスキル調整がおこなわれ
僧侶に関していろいろと変更がありました。

僧侶のスティックスキルについては
「聖女の天蓋」と「ホップストリーム」という
僧侶専用の新特技が増えましたよ。
それぞれの技と宝珠の効果を確認して、
久々にタッツィのところでスキルの入れ替えを
してきましたので、その模様をお届けします☆彡
Ver.7.6後期の新特技「聖女の天蓋」
「聖女の天蓋」の効果
- 聖女の天蓋
- 僧侶スティックの200スキル
- CTはIが240秒(開幕105秒)/ IIが180秒(開幕75秒)
- 自分と周囲の味方に「聖女の守り」の効果を付与、HPが最大値の半分以上あるときに致死ダメージ時100%で生存
- 効果は120秒間
「聖女の守り」の強化版として
範囲に有効な「聖女の天蓋」が加わりました。
スティック装備なら-10秒にはなるものの
チャージタイムがかなり長いですね。
開幕でも1が105秒、2が75秒ですので
バトル中盤以降モンスターが黄色HPになった頃に
使う特技という想定なのかな?と思いました。
それだけ強力な技だということですね。
「聖女の天蓋」と「聖女の守り」の違い
従来の「聖女の守り」のほうも存在し続けます。
- 聖女の守り
- 僧侶しんこう心の48P(または仲間モンスターのキメラ)
- CTなし
- 味方1人に「聖女の守り」の効果を付与、HPが最大値の半分以上あるときに致死ダメージ時100%で生存
- 効果は120秒間
こちらはCTなし・単体に付与ですね。
宝珠は「聖女の守りの戦域」が新実装、天蓋は対象外?
「聖女の守りの戦域」が新実装されました。
これは「聖女の守り」の射程距離が延長、
つまり少し遠くからでも聖女の守り(単体)を
かけられるようになる宝珠ですね。

前衛さんに聖女かけに行って被弾!
ってことが防ぎやすくなるね〜
「聖女の天蓋」は自分の周囲にかけるはずだし
「聖女系の戦域」という表記ではないので、
「聖女の天蓋」は対象外という解釈でいいかな?
(効果範囲を広げる、ではないので)
また、従来からある「聖女の守りの瞬き」は
発動速度アップ(詠唱が早まる)の宝珠ですが、
これも「聖女系の瞬き」という表記ではないので
「聖女の天蓋」は対象外という解釈でいいかな?

一応検索してみたんですけれど、
対象だって書いている方と
対象外だって書いている方と
両方いらっしゃってですね・・・
Ver.7.6後期の新特技「ホップストリーム」
「ホップストリーム」の効果
- ホップストリーム
- 僧侶スティックの180スキル
- CTはIが140秒(開幕70秒)/ IIが110秒(開幕55秒)/ IIIが90秒(開幕45秒)
- 「ホップスティック」と同様に自分と周囲の味方に効果を付与でき、ジャンプでかわせる攻撃を効果時間内ずっと防ぐことができる
- 効果は60秒間
スコルパイド3・4の「絶の大震撃」のような
「ジャンプでかわせる2段攻撃」にも
ホップストリームなら対応可能ってことですね。

ジャンプできないサポート仲間と
一緒にバトルに行く時に、
すごく役立ちそうな技ですね!
Ver.7.6後期アプデにて、ホップスティックが
ホップストリームに自動的に置き換えられました。
僧侶はもう「ホップスティック」を
使うことはできないということですね。
「ホップストリーム」と「ホップスティック」の違い
ホップストリームに置き換えられたのは
僧侶だけですので、
その他のスティック装備可能な職業では
引き続き「ホップスティック」が使用されます。
- ホップスティック
- スティックの180スキル(パラ、竜術、スパ、踊り、天地、隠者)
- CTはIが140秒(開幕70秒)/ IIが110秒(開幕55秒)/ IIIが90秒(開幕45秒)
- 自分と周囲の味方に効果を付与でき、ジャンプでかわせる攻撃を各自一度だけ防ぐことができる
- 効果は120秒間
宝珠は「ホップ系の戦域」ではないので注意!
てっきり、「ホップスティックの戦域」がそのまま
「ホップストリームの戦域」になったり
「ホップ系の戦域」になったりしているものかと
思い込んでいたのですが・・・違いました。
「ホップストリームの戦域」が
別の宝珠として新実装されています><
Ver.7.6後期アプデ時に、
僧侶の「ホップスティック」は自動的に
「ホップストリーム」に置き換えられましたが・・・
その際、「ホップスティックの戦域」は
対象外の宝珠になり自動的に外れていたのです!

いや〜気付かないって!
びっくりしちゃった〜
自動で勝手にストリームに
変えちゃったんだから、
宝珠も自動で変えてよね〜!
ホップストリームはたしかに強力な技ですが、
これはさすがに運営さんが不親切というか
アナウンス不足を感じてしまいました。
「セット済みの宝珠が変更されています」など、
ゲーム内でも通知を出すべきですよね・・・!

みなさんも、宝珠のセットを
一度確認してみてくださいね
これまでの汎用僧侶のスティックスキルセット
これまではこんな感じでセットしていました。

特定のコンテンツを意識しているというよりは
汎用僧侶って感じのスキルにしてあります。
エンドコンテンツなどの強敵バトル用ではなくて
「ストーリーとか週課とかパニガルムとか
さくっと遊ぼうかなって感じの僧侶」ですね。
Ver.7.6後期・汎用僧侶のスティックスキルセット!
スピリットゾーンと聖女の天蓋、どっちを200にする?
そんな汎用僧侶を、こうしてみました!

- 160P…スピリットゾーンⅠ
- 170P…装備時かいふく魔力+30
- 180P…ホップストリームⅢ
- 190P…ホップストリーム+3m
- 200P…聖女の天蓋Ⅱ
強敵バトルに行かないのであれば
「スピリットゾーン」はあまり使わないけれど
時々MPを吸収する敵がいる場合もあるので
Ⅰでもいいから入れておくと安心かなと思います。
- スピリットゾーン
- 僧侶スティックの200スキル
- CTはIが240秒(開幕120秒)/ IIが200秒(開幕100秒)
- 自分と周囲の味方に「5秒毎にMPを10回復する」効果を付与
- 効果は120秒間(合計MP240回復)
「聖女の天蓋」は強いけどCTが長いし、
あくまでも“汎用”としては微妙かな?
使い所がないかな?とも思いつつ・・・
でも起死回生の一手になるかもしれないので、
ひとまずⅡで入れてみましたよ。

スピリットゾーンと天蓋は
どっちも200スキルだから
片方だけⅡにできるんだよね〜
一旦は天蓋にしてみた!
「ホップストリームの強化」を180〜200の枠に
入れると範囲が+3mになります。
宝珠を手に入れるまではとりあえずこれで・・・
(スキルと宝珠で合計+6mにできます)
「ホイミの回復量」は「ホイミ系」にならないの?
ここに久々に来てみて気になったのは、これ。

いつまでホイミとベホイミなんでしょう、
ベホイムとベホマラーにするか「ホイミ系」で
よくないですか・・・運営さん・・・?

今回のアプデで変わらなかったなら、
次はまた5年後までこのまま・・・?
スティック以外のスキルライン・バギ系やホーリーライトについて
回復力の強化に加えて、今回のアプデでは
「僧侶にも攻撃手段を」という方向性の強化もあり
バギ系呪文が使用可能になったり
ホーリーライトが大幅強化されたりしました。
棍スキルラインが攻撃呪文系に特化されて
魔力かくせいがかかりやすくなるなどしています。
あわせてしんこう心スキルラインにおいても
「復活時魔力かくせい」が追加されましたよ。
でもあくまでもオートマでは僧侶は回復役なので、
たまたま回復役過多で手持ち無沙汰になった時に
バギムーチョやホーリーライトを単発で使う程度で
いいのかな?と個人的には思っています。
わたしは使用呪文一覧にバギムーチョを、
使用特技一覧にホーリーライトを
とりあえず入れておくにとどめました。

攻撃に気を取られているうちに
回復や蘇生が疎かになっては
なりませんからね・・・!

あ、もちろんオートマじゃなくて
フレさんとパーティを組んでいくなら
また別の話だと思うよ〜!
おわりに
今回はVer.7.6後期アプデを受けて
僧侶の新特技・関連宝珠の確認と
スティックスキルの見直しをおこないました。

久々に僧侶を遊ぶよっていう方や
ドラクエ10自体の復帰勢さんにとって、
少しでもこの記事が参考になると嬉しいです。

「もっとこうするといいよ!」という
ご意見があればぜひ教えてくださいね♪
それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz



