モンスターバトルロードのイベント開催中
こんばんは☆彡
7月13日(日)まで、モンスターバトルロードの
協力チャレンジバトルイベントが開催中ですよ。

8人同盟で強敵に挑むイベントですが、
オートマ(自動で同盟を組む)だと
モーモンはちょっと活躍させづらい・・・?

モーモンは大好きだけど、
バトロのオートマの仕様のせいで
中途半端な立場になるっぽい〜
モーモン、バトロだと回復役枠じゃない!
バトロのイベントでオートマッチングをする際に、
プレイヤーが遊ぶ他の同盟バトルと同様に
ヒーラーが必ず入る人数枠があるんです。
Ver.5.3アプデの時にDQXTVで説明されましたが
プレイヤーの場合だとこんな感じ↓
- 4人パーティ
…1人回復役または2人準回復役 - 8人同盟(邪神・パニガルム・神話篇系)
…1パーティに1人回復役が入る、または1パーティの全員が準回復役 - 8人同盟(防衛軍・フェスタインフェルノ・咎人)
…8人のうち僧侶が1人以上 または旅芸人・レンジャー・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスターから2人以上
- 回復役
…僧侶・賢者・デスマスター・旅芸人(ブーメラン) - 準回復役
…レンジャー・旅芸人(ブーメラン以外)・スーパースター(スティック)・天地雷鳴士(スティック)
回復役が不在だと困りますからね。

「回復役・準回復役」の他に
「純ヒーラー・サブヒーラー」という
呼び方もあるそうです
わたしの大好きなモーモンも、
きっと回復役扱いなんだろう!と
長らく思い込んでいたのですが・・・

他のことを調べていた時にたまたま、
モーモンは回復役じゃないことを知ったんです!
参考 ドラクエ10Wiki


回復役→キメラ・ホイミスライム
準回復役→モーモン・マジカルハット
スライム・ミステリドールらしい!
え〜全然知らなかった!

自分が回復役に徹するつもりで
モーモンでマッチングすると、
パーティ全体としては火力不足に
なるかもってことですね・・・
「回復役1匹」or「準回復役2匹以上」なので
回復役は1パーティに1匹しか入らないけれど、
準回復役には上限がないってことなんですよね。
この上限がないっていうのが問題で、
4匹ともが準回復役のパーティになってしまい
さらに相手パーティにも回復役・準回復役がいて
火力不足で時間切れ・・・なんてことも
残念ながらそう珍しくなく起きてしまうという><
たしかに自分含めモーモンだらけのマッチングに
遭遇してしまったことがあって、
みんなフワフワしていました・・・苦笑

スキル振りやバッジ装備を
攻撃特化にしているモーモンって
なかなかいらっしゃらないと
思うんですよね・・・

ガンガン呪文攻撃したいなら、
ねこまどうで神速メラガイアーとか
ドラキーで陣敷いてドルモーアとか
もっと選択肢はあるもんねぇ〜
モーモンで来てる人は回復役を
務めるつもりだと思う〜
マッチング枠の話、ゲーム内でわかるようにしてほしい
こういうマッチングの枠の話って、
みなさんどこで知るんですか・・・?

ゲーム内のどこかでもっとわかるように
しておいてほしい!って思うんです><
「モーモンで来るやついると火力落ちて迷惑」
みたいな意見をお持ちの方もいらっしゃるようで
いろいろと揉め事があるとかないとか・・・
モーモンはまものつかいのクエストに必要だし
とりあえず育てているっていう初心者さんも
多いモンスターなので、ドキドキしながら挑戦して
もしバトル中に文句を言われることがあったら・・・
きっと同盟バトル自体が怖くなってしまいます;;
そもそもオートマであれこれ言われてもっていう
ところはさておき、こういうマッチング枠の話って、
わざわざ検索しないと出てこない情報ですよね?
他のモンスターがどんな技を持っているのか
初心者さんにはなかなかわからないでしょうし、
「パーティ見れば回復過剰だってわかるよね」
というのは少々乱暴だと思っています。

「モーモンで来たら火力減るだろ!」
とかオートマで言われても、いや、
しらんし、回復しにきたのに・・・
ってパニックになる〜
実際わたしは「モーモンは回復役じゃない」と
知って以降は、モーモンでオートマに行く際には
こうげき呪文を意識して使うようにしています。
でも、逆にいうと、それを知らなかった時代は
自分を回復役だと思っているわけなので・・・
正直言ってこうげき呪文を使うことなんて
ほとんど意識していませんでした。

まずは互いに「知る」だけでも、
防げるトラブルがあると思うんです。
ゲーム内に書いていないことは特に
「”知らない人もいる”ことを知る」も
含めて、大事ですよね♪

みんながみんな、事前に
攻略サイトとかTwitterとか
見るわけじゃないからね〜
準回復役に上限数がつけば改善されそう
これってモーモンを回復役の枠にしてもらえれば
解決することのようにも思いますけれど、
初心者さんが多いかもということを考慮すると
「パーティに唯一の回復役」を担うのは
それはそれで大変か・・・という気もします。
それに、モーモンではちょっと力不足というか、
ベホマラーと比べるとフワフワダンスでは
発動は早いけど回復範囲が狭いんですよね。
(ベホマラー周囲20m、フワフワダンス周囲10m)
そういう意味では準回復役を2匹以上→2匹と上限を
決めてもらえれば、モーモンだけでなく
ミステリドールたちも活躍しやすくなりそうです。
- 回復役
…キメラ・ホイミスライム - 準回復役
…モーモン・マジカルハット・スライム・ミステリドール

運営さん、どうですか・・・!
余談・火力役だとマッチングが遅い
わたしは基本的に回復役になる職で遊ぶので
天獄やパニガルムのオートマにおいても
マッチングに困る(待つ)ことはほぼないんです。
いわゆる「即シャキ」です。
(即時にマッチング効果音が鳴る)
バトロのイベントも同様のようで、
キメラやホイミスライムだと即シャキだけど
リザードマンなど火力系のモンスターで行くと
なかなかマッチングが成立しないんだとか。
「ヒーラー不足によるマッチング遅延問題」
なんて言われるそうです。

ガンガン攻撃したい!
ダメージ出したい!
っていう人が多いんだねぇ〜
早く戦いたい!すぐマッチングしたい!という人は
回復役・準回復役にあたるモンスターで
挑戦すると即シャキになる可能性が高いですよ。
それにしても、書きながら気づきましたけれど
「ヒーラー不足でマッチングが成立しない」のに
「いざ組むと回復過剰になりがち」というのは
なんともアンバランスな感じがしますね・・・

それがオートマならではの
面白さでもある・・・のかも!?
でも、もうちょっと遊びやすく
調整されるといいなとも思う♪
おわりに
今回は、協力バトロイベントのオートマにおいては
モーモンは回復役扱いではないというお話でした。

いろいろ書きましたけれど・・・
協力バトロのイベント参加条件って
転生3回以上・レベル45以上のモンスターなので
初心者の方も気軽に参加できるイベントとして
設定されたものだと思っています。
(現在の最大転生回数は15回です)
ですので、火力役だろうが回復役だろうが
「好きなモンスターで戦いたいんだ!」という
考え方でいいのだと受け止めていますよ。
オートマが嫌なら、組んでいけばいいですし。

まぁ、もう14年目に入ろうという
ゲームですから、どうしても
ベテランさんから初心者さんまで
幅がありすぎるんですよね・・・
回復するつもりで行って手持ち無沙汰になったら
嫌だなっていう人は、こうげき呪文などの手段を
持っておけるとより効率的にバトルできますね。
モーモンはバッジでメラガイアー特化にするとか
ホイミスライムはばくれつけんを入れるとか、
回復役・準回復役にもいろいろと工夫して
火力手段を持たせることができるそうなので、
わたしもぜひやってみたいです♪

もちろん、回復・蘇生を
疎かにしないようにね〜!
2025年のバトルロード協力バトルイベントは
6月25日(水)〜7月13日(日)ですよ。
それではおやすみなさい☆彡
よい夢をzzz